S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (1.5.10) Мод работает корректно только на лицензионной версии игры.
Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была).
Тип: Модификация S.T.A.L.K.E.R. - The Code of The Sniper Версия игры: ЧС 1.5.10 Автор:FirePhoenix Команда разработки: Phoenix Team Размер: 1,6 Гб Распакованый: 2,91 Гб Дата релиза: 8.1.12
Данная модификация полностью изменяет гемплей! новая атмосфера! новая погодные условия (Буран, метель!) Изменены все текстуры в HD, Ко всем текстура свой бамп! Изменено все оружие, костюмы, еда, артефакты! смысл мода разнообразить гемплей! а не добавлять всякого мусора! добавлен хардкор!!!
Если уже было - не пинайте сильно, на сайте все обыскал - не нашел.
Изменения в версии Alpha-Beta: - Добавлена возможность перетаскивать некоторые предметы и новые модели - Исправлена рука "Зари" - Убран Degresive Mod 1.2v дабы игрок сам мог при желании установить любой понравившейся погодный мод - Добавлено 6 моделей НПС - Добавлена собственная текстура брони Стрелку - Удалены одинаковые текстуры НПС - Изменены текстуры пары НПС - Изменена текстура БМ-16 "Обрез", Гаусс-пушки by FlisoPL и Форт-12 by FlisoPL маленькая доработка Форта-12 by Hadovelt aka Хадов'элт - Изменена модель и текстура АКС-74 - Изменено меню (поддержка широкоформатных) - Изменено фоновое изображение Опции, Загрузки, Сохранения, Титры (поддержка широкоформатных) - Убран худ версии Alpha - Изменены иконки оружий - Поправлено описание Galatz - Чуть изменена иконка водки - Изменены текстуры Глушителя, Прицелов, Подствольных Гранотамётов by FlisoPL маленькая доработка глушителя by Hadovelt aka Хадов'элт И мелкие доработки и изменения
Cоздан аддон ReBorn 2.52 «Другой путь». «Другой путь» - не повторение ReBorn 2.50. Это новый взгляд на мир Реборна! Всех любителей Реборна ожидает в "Другом пути" нечто необычное и непривычное. Эта работа представляет собой, как здесь на сайте выражались, "тот самый Реборн", в основе которого:
Порождение мода Антидурь, Мод делался по приколу. Так сказать, продолжил издевательство над игрой. Теперь анимировал много объектов и субъектов в игре, а не только лидеров ЧН. Предупреждаю непугайтесь внешнему виду некоторых тварей. Монстры теже, но...Касаемо самой игры.
Данная модификация - попытка создания того самого, атмосферного, сталкера, но не дождливой погодой и увеличенным повреждением оружия, а геймплеем. Основной сюжет в любом сталкере интересен, но решающую роль также играют "дополнительные задания" и в этой модификации, это не принести ствол и т.д., а такие квесты, которые сами уже являются маленьким сюжетом.
Мод Змеелов(RM) является самостоятельной отдельной игрой серии, хронологически самой первой в серии.События в моде происходят до событий из Чистого Неба. Из мода вы узнаете, кто такой на самом деле наемник Шрам, и откуда он появился. Мод основан на движке Чистого Неба.
Описание: В последнее время Зона сильно изменилась. Аномальная растительность, мутанты, даже выбросы стали другими. Кто-то из наёмников однажды обозвал время выброса "Мёртвым полднем". В начале подземные толчки, потом ярчайшая вспышка и ночь превращается в день, только вместо солнца - люминесцентная лампа, в свете которой лица людей становятся похожи на мёртвенно-бледные маски, а глаза прозрачными, как хрусталь...
Артефакты: теперь больше похожи на образование аномальных зон, а не на новогоднюю мишуру. Теперь они спаунятся через определенное время. Оружие: подверглось тотальной перебалансировке - изменена дальность полета пули и она теперь не пропадает через 30 метров, изменена настильность, звуки, текстуры, патроны делятся на обычные, бронебойные, трассирующие, зажигательные.
Небольшой остров, окружённый водой и густым туманом. Ключевой объект локации - небольшая церковь (или часовня). По задумке она и является жилищем Картографа. Несколько силуэтов деревьев и небольшой деревянный мост прямо перед ним, идущий через заросли тростника. На куполе церкви установлена самодельная радиоантенна, похожая на ТВ-антенну для дециметровых волн. Картограф живёт внутри самой церкви, он удивительный человек. Он - сталкер, который «чувствует» тропинки в Зоне, и может свободно входить и выходить из «пространственных пузырей»
Мод Змеелов(RM) является самостоятельной отдельной игрой серии, хронологически самой первой в серии.События в моде происходят до событий из Чистого Неба. Из мода вы узнаете, кто такой на самом деле наемник Шрам, и откуда он появился
Начнём с истории мода как-то раз, сидя за OGSM модом в голову пришла идея создать мод, изначально хотелось создать одну версию Но после того как мод понравился моим друзьям , доработал мод и сделал версию 1.1, которую вы и увидели. На моё удивление мод многим понравился, и сделал 1.2, надеюсь, она вас не разочарует.
Как можно догадаться по названию мода, главный уклон сделан именно на борьбу с гопотой (бандитами). Думаю не одному мне приходилось наблюдать как "братки" выживают под шквальным огнем в упор, сопровождающимся обильной матерной лексикой, а взрывы гранат под ногами даже не воспринимают как таковые, и это при том, что их экипировка может защитить разве что от дождя (рваные плащи, куртки и т.д.). Зато сталкеры мрут, чуть ли не от комариного укуса, независимо от снаряги и ранга .Нечестно, однако : ( Все это в прошлом! Этот мод будет интересен матерым сталкерам и любителям “ настоящей ” Зоны.
Данная модификация-сборка предназначена в первую очередь для тех, кто запускает "Чистое Небо" ради сетевой игры. Создавал сие творение исключительно для себя и своих друзей, если кого-то еще интересует подобные модификации - скачивайте, играйте.
Ты любишь свободу и не любишь строгую дисциплину? Твоя душа поёт в унисон вою волков? Тогда тебе к нам! У нас есть всё, что нужно тебе и твоей душе! Наша стая не прекращает набор в свои ряды ни днём ночью. Не упусти свой шанс приобрести дом, семью, стаю! Вожак стаи: КоТ